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中上協(xié)會客廳新版11
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行業(yè)大咖聚首會客廳 深度解析“游戲科技”
游戲行業(yè)頭部企業(yè)代表與業(yè)內(nèi)資深嘉賓,圍繞游戲的科技屬性究竟有多強,如何打造中國文化IP,AIGC之于游戲到底意味著什么等話題進行深入探討。
2023-08-22 16:18
騰訊、網(wǎng)易等游戲龍頭齊聚會客廳 深度解析游戲行業(yè)“AB面”
嘉賓一致指出,游戲?qū)嶋H上脫胎于人工智能,科技屬性明顯,其在娛樂之外,對文化傳承及技術(shù)賦能的價值更值得被深入挖掘。
2023-08-23 11:40
《中上協(xié)會客廳》“游戲蝶變”濃縮版來了!
游戲的基因到底是什么?游戲科技應用場景有哪些?AIGC能打破游戲行業(yè)“ 不可能三角”嗎?打造中國的IP有何“法寶”?《中上協(xié)會客廳》資深嘉賓深入剖析探討,精華盡在這20分鐘!
2023-08-24 09:42
騰訊互娛張。河螒蚩萍疾粩嗤卣埂俺墧(shù)字場景”新邊界
“未來,希望能夠立足中國文化,打造出類似于迪士尼這種以IP為核心的創(chuàng)意版圖,讓游戲科技助力中國傳統(tǒng)文化在全球市場發(fā)揮更大的影響力!睆埼”硎荆拔幕+科技”是打造中國自己的IP的“法寶”。
2023-08-25 10:32
網(wǎng)易互娛楊克微:游戲可成AI模型訓練場,把握AIGC技術(shù)機遇可占競爭先機
楊克微認為,AIGC使得游戲內(nèi)容的生產(chǎn)門檻降低了。不只是專業(yè)人員,普通用戶只要學習一些簡單的“開包即食”的工具,就能具備內(nèi)容生產(chǎn)能力。
2023-08-25 11:19
游戲?qū)<覄⒁悖河螒虻目茖W性所呈現(xiàn)出的效果就是趣味性
“如果我們考察游戲的基因,其實它的趣味性來源于它的科學性,它的科學性所呈現(xiàn)出來的效果就是它的趣味性!眲⒁闳缡侵赋觥
2023-08-26 08:50
愷英網(wǎng)絡劉洪林:VR、云游戲、AIGC是游戲行業(yè)未來三大趨勢
劉洪林表示,新技術(shù)的廣泛應用必然是會發(fā)生的,對此游戲廠商必須積極去順應潮流。
2023-08-27 08:29
中信證券王冠然:情感連接讓游戲常青,Z世代助推國風IP構(gòu)建
王冠然認為,國際上成功的游戲IP都有一個共性特征,那就是它能夠和人的情感達成共鳴!暗覀兒苓z憾的看到,現(xiàn)在中國很多游戲公司在做游戲的時候重技術(shù)和數(shù)值,對于故事的架構(gòu)和情感的連接其實是有一定欠缺的!
2023-08-28 10:07
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